学完了如何使用GD库来实现对图片的各种处理,那么我们可以发现,不管哪种方法,都有相似之处,如果我们把这些相似的地方和不相似的地方都封装成类,这样就可以提升代码的速度,而且节省了很多时间,废话不多说,来人,上代码!

首先,先创建一个PHP文件:class.php(自定义)

我们知道,在

在原始图片中添加文字水印:http://www.cnblogs.com/finalanddistance/p/7243346.html

在原始图片中添加图片水印:http://www.cnblogs.com/finalanddistance/p/7240465.html

将原始图片进行缩略:http://www.cnblogs.com/finalanddistance/p/7243346.html

中,都有四个步骤:打开图片、操作图片、输出图片、销毁图片

其中,打开图片、输出图片、销毁图片的操作是一样的,只有在操作图片中才会有所区别,那么,我们开始在面向对象中把这些都封装成方法,便于使用

1、将相似的操作进行封装

我们可以看到在打开图片时,第一个的操作都是要配置图片路径,那么,我们可以把它封装成一个构造函数,这样每次运行都必须执行它了;

在方法中,我们使用参数的地方就是在调用时,用户可以自己自定义的地方

在设置时,在其他方法中也要使用到的某个属性,那么就把它变成一个私有的属性即可

(1)

打开图片

92c9ce760dab6abffdc961afc40ec2ed.png

(2)输出图片

3626858da12ede4512ea0be5ea2c1138.png

(3)销毁图片

2f438b1f8ae664debfee9b5edcf0f2d7.png

2、不同之处的相关操作

(1)缩略图

5ed1719ec7081548154e2c029f715621.png

测试(新建一个PHP文件:test.php)

2.1代码部分

aed51ae54e31d0f3bd2c47f333888bf5.png

结果

0b9637de8b3d01eab137cee69ba358b4.png

(2)文字水印

代码部分

b501665ba6dcc93910bf24c4a0d1a876.png

测试

029e69f4de5388722ad32102fa46ea5d.png

结果

ddf9076f6467867375bc51bded6c1fcc.png

2e603245dd920f3c7b9ce646130c8e31.png

图片水印

代码

ee9562f2bb895bce4de41707c228dcd9.png

测试

000ece28e0d97df4e3e8744b2b81729b.png

效果

d6a8994d45499fd338e6117e318599ad.png

f82a606ef34b99a94cfeaedc86279a8e.png

以上就是所有内容啦!

END

原文:http://www.cnblogs.com/finalanddistance/p/7245090.html

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