在UE5学习中,导入模型后即使添加盒型碰撞体后运行,人物仍会下坠,查了问题后发现是在导入模型是勾选了“生成缺失碰撞”,导致模型上自动生成了碰撞体,室内场景碰撞凌乱,即使再添加盒型碰撞体也没用,又不想删掉模型重新导入,因为现在进行批量删除碰撞体。

创建编辑器工具蓝图

在这里插入图片描述

创建函数及蓝图


在这里插入图片描述

批量处理模型

全选模型后鼠标右键

在这里插入图片描述

点击后可按下Alt+C查看碰撞体是否删除成功

参考文章:https://blog.csdn.net/Cx20190420/article/details/133277109

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