这节我们来一起制作火焰特效

粒子效果如下所示:


1.首先通过比如火炬等模型在创景中创建一个物体

2.然后为这个火炬添加一个点光源,并将颜色设置为红黄色 (双击图片可放大)

3.为这个物体添加一个粒子特效Partical System,并将角度调节至Y轴正方向

4.缩小这个粒子特效的范围,调整Shape至合适大小

5.调整Start Lifetime为合适的值,大约0.8左右

6.创建一个Material,将Shader更改为Particles/Additve,并设置Texture为提供的图片

2021年7月更新,如后期链接失效请与我留言,看到会重新发送
图片下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1TdxhORy1Yy2WmBaBs-V7TQ 
提取码:krmg 

7.为粒子特效设置渲染器Render的Material

8.将Texture Sheet Animation的Tiles设置为X: 4, Y:4。意思就是这个图片在粒子效果上按照4X4的格式进行循环播放

9.调整火焰的Start Size为随机中间数,0.3-0.5这样一个区间,那么整体的火焰特效即制作完成!

10.感谢你的收看,好用请别忘了点赞!

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