请问动画模块中,Animators.ProcessAnimationsJob和Animators.WriteJob的CPU占用较高,请问这些与什么因素有关?


请输入图片描述

Animators.WriteJob受模型骨骼数目影响较大(受animation curves影响不明显),骨骼数目越多,该函数耗时越大。同时,开启Optimize GameObject选项能够降低该函数耗时。Animators.ProcessAnimationsJob 同样受骨骼数目影响较大,同时也受animation curves数目影响,二者数目越多,该函数耗时越大。

Logo

欢迎加入 MCP 技术社区!与志同道合者携手前行,一同解锁 MCP 技术的无限可能!

更多推荐