FBX导入UE4后,模型可能是这种半透明的状态:



 

解决办法:

1,打开模型的Material



 

 

2,修改Blend Mode为Masked 或者 Opaque



 

 

3,保存、应用即可。



原文出处:http://aigo.iteye.com/blog/2283010

 

 
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