
鸿蒙开发入门:应用配置文件概述(FA模型)
这里整理了一份《鸿蒙零基础入门学习指南》,希望能对那些想要学习鸿蒙,但是有没有方向的人提供一点帮助。本文档适用于HarmonyOS应用开发的初学者(由于文档内容过多,因此为了避免影响到大家的阅读体验,在此只以截图展示部分内容,详细完整版的看文末有免费的获取方式!
应用配置文件概述(FA模型)
每个应用项目必须在项目的代码目录下加入配置文件,这些配置文件会向HarmonyOS的编译工具、HarmonyOS操作系统和应用市场提供描述应用的基本信息。
应用配置文件需申明以下内容:
- 应用的软件包名称,应用的开发厂商,版本号等应用的基本配置信息,这些信息被要求设置在app这个字段下。
- 应用的组件的基本信息,包括所有的Ability,设备类型,组件的类型以及当前组件所使用的语法类型。
- 应用在具体设备上的配置信息,这些信息会影响应用在设备上的具体功能。
在FA模型的应用开发过程中,需要在config.json配置文件中对应用的包结构进行声明。
配置文件的内部结构
config.json由app、deviceConfig和module三个部分组成,缺一不可。
属性名称 | 含义 | 数据类型 | 是否可缺省 |
---|---|---|---|
app | 标识应用的全局配置信息。同一个应用的不同HAP的app配置必须保持一致。 | 对象 | 不可缺省。 |
deviceConfig | 标识应用在具体设备上的配置信息。 | 对象 | 不可缺省。 |
module | 标识HAP的配置信息。该标签下的配置只对当前HAP生效。 | 对象 | 不可缺省。 |
config.json示例:
{ "app": { "vendor": "example", "bundleName": "com.example.demo", "version": { "code": 1000000, "name": "1.0.0" } }, "deviceConfig": { }, "module": { "mainAbility": ".MainAbility_entry", "deviceType": [ "tablet" ], "commonEvents": [ { "name": ".MainAbility", "permission": "ohos.permission.GET_BUNDLE_INFO", "data": [ "com.example.demo", "100" ], "events": [ "install", "update" ] } ], "abilities": [ { "skills": [ { "entities": [ "entity.system.home" ], "actions": [ "action.system.home" ] } ], "orientation": "unspecified", "visible": true, "srcPath": "MainAbility_entry", "name": ".MainAbility_entry", "srcLanguage": "ets", "icon": "$media:icon", // $string:MainAbility_entry_desc为资源索引 "description": "$string:MainAbility_entry_desc", "formsEnabled": false, // $string:MainAbility_entry_label为资源索引 "label": "$string:MainAbility_entry_label", "type": "page", "launchType": "standard" } ], "distro": { "moduleType": "entry", "installationFree": false, "deliveryWithInstall": true, "moduleName": "myapplication" }, "package": "com.example.myapplication", "srcPath": "", "name": ".myapplication", "js": [ { "mode": { "syntax": "ets", "type": "pageAbility" }, "pages": [ "pages/index" ], "name": ".MainAbility_entry", "window": { "designWidth": 720, "autoDesignWidth": false } } ] }}
最后
这里整理了一份《鸿蒙零基础入门学习指南》,希望能对那些想要学习鸿蒙,但是有没有方向的人提供一点帮助。本文档适用于HarmonyOS应用开发的初学者(由于文档内容过多,因此为了避免影响到大家的阅读体验,在此只以截图展示部分内容,详细完整版的看文末有免费的获取方式!)

目录
一、快速入门
适用于HarmonyOS应用开发的初学者。通过构建一个简单的具有页面跳转/返回功能的应用,快速了解工程目录的主要文件,熟悉HarmonyOS应用开发流程。
- 开发准备
- 基本概念
- 工具准备
- 构建第一个ArkTS应用(Stage模型)
- 构建第一个ArkTS应用(FA模型)
- 构建第一个JS应用(FA模型)
二、开发基础知识
- 应用程序包基础知识
- 应用程序包概述
- 应用程序包结构
- 应用程序包多HAP机制
- 应用程序包安装和卸载流程
- 应用程序包更新流程
- 共享包
- 应用程序包快速修复
- 应用配置文件(Stage模型)
- 应用配置文件概述(Stage模型)
- app.json5配置文件
- module.json5配置文件
- 应用配置文件概述(FA模型)
- 应用配置文件概述(FA模型)
- app对象内部结构
- deviceConfig内部结构
- module对象内部结构
三、资源分类与访问
应用开发过程中,经常需要用到颜色、字体、间距、图片等资源,在不同的设备或配置中,这些资源的值可能不同。
- 资源分类与访问
- 资源分类
- 资源目录
- 资源组目录
- 创建资源目录和资源文件
- 创建资源目录和资源文件
- 创建资源目录
- 创建资源文件
- 资源访问
- 应用资源
- 系统资源
- 资源匹配
四、学习ArkTs语言
ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力。
- 初识ArkTS语言
- 基本语法
- 基本语法概述
- 声明式UI描述
- 自定义组件
- 状态管理
- 其他状态管理
- 其他状态管理概述
- @Watch装饰器:状态变量更改通知
- $$语法:内置组件双向同步
- 渲染控制
- 渲染控制概述
- if/else:条件渲染
- ForEach:循环渲染
- LazyForEach:数据懒加载
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