【unity】导入fbx时无贴图
1.在3dmax中导出fbx文件时选择嵌入的媒体2.unity3d中在Assets中导入fbx模型(或者直接复制到Assets文件夹下)3.鼠标左键单击导入的fbx文件,在unity左下角有预览,发现是白模,没有贴图4.将模型Inspector的Material Naming由By Base Texture name改为Model Name + Model‘sMaterial,然后apply即可显
·
1.在3dmax中导出fbx文件时选择嵌入的媒体
2.unity3d中在Assets中导入fbx模型(或者直接复制到Assets文件夹下)
3.鼠标左键单击导入的fbx文件,在unity左下角有预览,发现是白模,没有贴图
4.将模型Inspector的Material Naming由By Base Texture name改为Model Name + Model‘sMaterial,然后apply即可显示贴图,但是显示的贴图和我在3smax里的贴图化还是不一样的,只使用了一张贴图,而我在3dsmax中使用了3张贴图,这个有待解决
5.3dsmax中导出的模型,精神小伙
更多推荐
所有评论(0)