3dmax模型导入unity
1、在3dmax中建立模型茶壶指定漫反射贴图。这里的文件夹形式如下:2、保存3dmax文件3、导出文件4、导入unity此时并没有导入贴图和材质。选择Use External Materials(Legacy),点击Apply即可。下面添加一个动画:右键播放动画按钮,设置动画的长度:在20帧的时候,缩放茶壶:...
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1、在3dmax中建立模型茶壶
指定漫反射贴图。
这里的文件夹形式如下:
2、保存3dmax文件
3、导出文件
4、导入unity
此时并没有导入贴图和材质。
选择Use External Materials(Legacy),点击Apply即可。
下面添加一个动画:
右键播放动画按钮,设置动画的长度:
在20帧的时候,缩放茶壶:
这样导出fbx的时候,要勾选动画:
导入unity之后:
就有了一个动画。
编辑这个动画:
下面设置下3dmax的单位,初始的时候,3dmax的单位是米:
改为都是厘米:
这样导入到unity的大小才和球体差不多大:
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