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  • FFmpeg内存管理:一帧背后的引用计数

    一帧图像不只是一块像素内存:在 FFmpeg 里,它背后可能挂着解码器、引用计数、buffer pool 和一串“谁还没松手”的生命周期。很多人第一次写 FFmpeg 代码,都会被一个问题绊住:“我拿到了一个AVFrame,如果想保存一份,直接memcpy可以吗?因为 FFmpeg 的很多对象不是“普通结构体 + 一块裸内存”。它更像一套引用计数系统:你看到的是AVFrame,真正的大块数据可能在

    xiaoyan19891227
    2026-08-07 11:03:14
     427 
     5 
    #android runtime#android#androidx +3
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