在前一阶段,我们推出了 CodingMCP,它从根本上解决了 AI 在生成 LayaAir 引擎代码时存在的“幻觉问题”。基于我们提供的 MCP 服务,开发者只需要使用自然语言描述需求,就可以一键生成可直接运行的小游戏,或大型项目中的功能模块。

这一步,直接抹平了 LayaAir 引擎在上手阶段最核心的门槛。

是否熟悉引擎,不再成为开发的前置条件。即便没有引擎经验,也可以轻松基于 LayaAir 开展项目开发。

这种能力甚至延伸到了研发团队的招聘层面——只要具备游戏开发能力,就能够直接参与到 LayaAir 项目的实际开发中。

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升级为LayaAir-MCP

今天,我们正式推出 LayaAir-MCP 插件

这是在 CodingMCP 基础之上,围绕易用性与实用性所做的一次重要升级。

首先在使用体验上,LayaAir-MCP 支持 一键配置 AI 的 MCP 环境。开发者可以根据自己的使用习惯,选择 Cursor、Claude Code、Trae 这些 AI 编码环境进行配置。只要本机已经安装了对应的开发工具,勾选即可完成接入,无需再进行繁琐的手动设置。

本次升级中,最为关键的一点在于:MCP 的能力不再局限于基于引擎 API 生成代码,而是进一步打通了 IDE 层的能力。

在 LayaAir-MCP 的支持下,AI 可以直接调用 IDE 提供的多种能力,参与到更完整的开发流程中。它不仅能够创建 LayaAir 引擎中的场景、预制体等 IDE 内置资源,还可以查询和理解项目中资源之间的依赖关系,参与资源管理,并进一步完成项目的构建与发布自动化流程。

当 AI 具备了这些能力之后,它的角色也发生了本质变化。它不再只是“写代码的助手”,而是真正理解 LayaAir 项目的结构与运行逻辑,能够围绕工程本身展开协作。这使得从需求描述到可运行项目之间的路径进一步被压缩,开发效率也随之获得质的提升。

LayaAir-MCP使用流程

1

添加 MCP 插件

首先前往资源商店(store.layaAir.com),搜索关键字 MCP,点击“添加至我的资源” 按钮,将 LayaAir-MCP 插件 添加到个人资源中。

2

安装 MCP 插件

打开 LayaAir 3 IDE 的包管理器,在资源列表中找到 LayaAir-MCP 插件,点击安装,即可将插件安装到 IDE 中。

3

使用 MCP 插件

插件安装完成后,在 IDE 的 “AI 服务” 导航菜单中,可以看到 “MCP Server Settings” 选项。点击该选项后,即可进入 MCP 的配置界面,根据引导一步一步完成设置。

我们同时提供了 视频说明 以及 官网文档说明,开发者可以前往查看更详细的使用介绍。

写在最后

从 CodingMCP 到 LayaAir-MCP,这并不仅仅是一次插件能力的增强,而是一次开发范式的推进。通过将 AI 从“生成引擎代码”进一步扩展到“理解并调用 IDE 能力”,LayaAir 正在逐步构建一套更加完整的 AI 原生开发流程。

这意味着,无论是个人开发者还是团队项目,都可以用更低的学习成本、更高的自动化程度,将想法更快地转化为可运行、可发布的游戏作品。这也是 LayaAir-MCP 此次发布的真正价值所在。

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